Laiuse raamatukogu
  • Avaleht
  • Dokumendid
  • Üritused
  • uued raamatud
  • Teenused
  • Lauamängud
  • Laiuse
  • Galerii
  • Kasulikud lingid

Lisaks toredatele lasteraamatutele saab raamatukogus mängida ning ka koju laenutada erinevaid lauamänge.

MÄNGUD:
1. Halli Cups - igal mängijal on viis erivärvilist topsi. Reastage need võimalikult kiiresti üksteise peale või kõrvale vastavalt kaardil näidatud järjekorrale. Kõik tegutsevad samaaegselt ja kiireim ülesande lahendaja võib helistada kella. Lõbus ja tegevusküllane mäng tervele perele.
Vanusele 6+, mängijaid  2 - 4
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture

2. Twister - kui keerdu sa suudad ennast ajada? Keeruta spinnerit ja sa saad teada millisele värvile pead oma käe või jala panema. See on tõeline väljakutse!
​Vanusele 6+, mängijaid 3+
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
3. Eesti mälumäng juunior - huvitav ja õpetlik Eesti-teemaline mälumäng. Mäng sisaldab 1500 küsimust, sealhulgas valikuküsimused ja pildiküsimused. Küsimused on jagatud kuude valdkonda: muusika, sport, geograafia, loodus, kultuur ja varia.
Vanusele 8+, mängijaid 2 - 6
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
4. Kabe - on kahe inimese mäng. Mängu alustamiseks asetatakse nupud algseisu kummalegi poole kolme ritta, aga ainult mustadele väljadele. Kogu mängu jooksul liiguvad nupud sama värvi ruutudel.
Vanusele 3+, mängijaid 2
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
5. Vikervennad - mängu eesmärk on leida värvilistele sajajalgsetele sobivad paigad mängulaual. Kui värv, mis paistab läbi sajajalgse sees olevate aukude, ühtib ta enda värviga, oled leidnud talle õige paiga!
Vanusele 4 - 8, mängijaid 2 - 4
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
6. Kass ja hiir ning autosõit - seikluslikud lauamängud nuppudega üle laua rännates.
Vanusele 4+, mängijaid 2 - 6
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
7. Kelgusõit ning suusaretk - seikluslikud lauamängud nuppudega üle laua rännates.
Vanusele 4+, mängijaid 2 - 6
​Laenutatakse koju kaasa!

Picture
8. Laevade pommitamine - mängu mängitakse kahekesi ja selle eesmärk on vastase laevu pommitada. 
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
9. Must Peeter - kaardimäng. 
​Koju ei laenutata.
Picture
10. Yatzy - täringumäng, mida mängitakse viie täringuga. Mängu eesmärgiks on saada võimalikult palju mängulehel märgitud numbrikombinatsioone.
Vanusele 5+, mängijaid 2 ja rohkem
​Ei laenutata koju.
Picture
11. Domino 
Vanusele 5+, mängijaid 2 - 4
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
12. Lucky numbers
Vanusele 8+, mängijaid 2 - 4
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
13. Kuus tikku
Vanusele 8 - 99, mängijaid 1 - 4
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
14. Saboteur  - sa töötad pöialpoisina kaevanduses ja sind innustab mitte ainult suur armastus töö vastu, vaid ka teadmine, et võid leida maapõuest salakambritesse peidetud kulda. Pöialpoiss-kaevuri elu ei ole meelakkumine - vahel juhtub, et keegi sinu kolleegidest üritab takistada teisi mängijaid kulda leidmast. Ja see ei ole veel kõik - kui sa vaid teaksid, kes kaasmängijatest on sinuga ühes paadis, kes aga töötab teie vastu. Selle üle saab otsustada mängu käigus kaasmängijate tegevuse järgi ...
Vanusele 8+, mängijaid 3 - 10
​Koju ei laenutata!
Picture
15. Kust ma seda kuulsin? - lõbus seltskonnamäng, kus saab proovile panna oma teadmised kuulsatest filmidest, inimestest ja raamatutest nii Eestist kui ka mujalt.
Vanusele 12+, mängijaid 4-10
Laenutatakse koju kaasa!
Picture
16. Jenga 
Vanusele 6+, mängijaid 1 kuni mitu
Laenutatakse koju kaasa!
​
Picture
17. Härjapõlvlaste riid -mängu tegelasteks on kütt ja härjapõlvlased, kes elavad keset sügavat võlumetsa, toitudes tervislikest metsaandidest. Ühel päeval hakkab üks kiuslik härjapõlvlane teistega tüli norima ja sellega algab tõeline riid, mis on täis maagiat, ootamatusi, põnevust ning rõõmu.
Vanusele 7+, mängijaid 2-6
​Kaasa ei laenutata!
Picture
18. Dobble
Vanusele 6+, mängijaid 2-8
Laenutatakse koju kaasa!
​
Picture
19. Scrabble - põhimõte on täheklotsidest spetsaalsel mängulaual sõnade koostamine.
Vanusele 10+, mängijaid 2-4
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
20. Konnamäng 
Vanusele 3+
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
21. Ligretto - eesmärgiks on olla esimene mängija, kes saab oma Ligretto-kaardipaki kasutatud, ladudes kaarte värvide ja numbrite järgi laua keskele virnadesse nii, et igas virnas oleks üht värvi kaardid numbritega 1-10. Kõige tähtsam on siin mängus kiirelt reageerida.
Vanusele 8+, mängijaid 2-4
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
22. IQ-Focus - eesmärk on sobitada kõik pusletükid mängulauale nii, et 9 keskmise ruudu värvid klapiksid lähtülesandel olevaga. Kõik 10 pusletükki tuleb sobitada mängulauale. Ruudust väljajäävate pusletükkide värv pole oluline. Kokku 120mõistatust!
Vanusele 8+ kuni täiskasvanu
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
23. 4 ritta - eesmärgiks on saada esimesena 4 nuppu ritta (vertikaalselt, horisontaalselt või diagonaalselt).
Vanusele 6+, mängijaid 2
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
24. Tähelepanelik päkapikk - päkapikud asetatakse vastavalt mängureeglitele lauale ja vastavalt püstitatud ülesandele hakatakse neid otsima ja sorteerima. Kellele on mängu lõpuks kõige rohkem päkapikke ongi võitja. 
Vanusele 4+, mängijaid 1-6
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
25. Viis mängu ühes - saab mängida kabet, malet, doominod, trips-traps-trulli ja backgammonit.
Vanusele 7+, mängijaid 2
Ei laenutata välja! 
Picture
26. Male 
Vanusele 7+, mängijaid 2
​Ei laenutatavälja!
Picture
27. Tahad kihla vedada? - selles meeleolukas peremängus saad täita erinevaid ülesandeid ja teised mängijad veavad kihla, kas saad sellega hakkama. 
Vanusele 8+, mängijaid 2-6
​Laenutatakse koju kaasa!
Picture
28. Pyramid of Pingqueen Pärast Pengqueeni kadunud püramiidi loo kuulmist suundusid neli vaprat seiklejat maagilisi aardeid otsima. Kuudepikkused otsingud viisid pingviinid salajase sissekäiguni, mis paiknes nende vana kooli köögis olevate pottide ja pannide taga. Nad läksid mööda rada hiiglaslikku maa-alusesse koopasse, mille keskel seisis Pengqueeni püramiid ja mille sissepääs helendas salapäraselt.
Kohe, kui pingviinid püramiidi sisenesid, sulgus värav nende taga paiguga, tekitades hämardunud saalidesse kõlava kaja. Kaja hääbus ning selle asemele tuli uus heli... miski kahistas varjudes... ning seejärel sosistas pimeduses üks hääl...
„Rumalad pingviinid! Ma võin olla vana, kuid mul on siiski jõudu, et teid igaveseks oma hauakambrisse lohistada!“
Pengqueeni muumia on oma unest ärganud ja nüüd peavad pingviinid kiiresti liikuma! Muumia needuse saab murda
vaid õige maagiliste esemete kollektsiooniga ning vaid nii pääsevad seiklejad eluga (ning nii suure aardehulgaga, kui nad kanda jaksavad).
Vanusele 8+, mängijaid 2-5
Laenutatakse koju kaasa!

Picture
29. Icecool - Söögivahetund on kohe käes ja kõik noored pingviinid saavad lõpuks kalu sööma minna. Siiski peavad mõned paharetid end piisavalt kiireks, et püüda mõned kalad enne vahetunni algust, kuid nad on midagi unustanud – valvuri! Igal koolipäeval on üks pingviinidest määratud korrapidajaks ja see on tema võimalus särada – iga kinnipüütud paharetist pingviini eest saab ta ühe lisakala!

Toimub lõbus võidujooks – paharetid jooksevad kõikjal ringi ja püüavad oma teel kalu näpata, kuid valvur üritab neid kõiki kinni püüda, et koolis korda säilitada. Kes on edukam?
Vanusele 6+, mängijaid 2-4
Laenutatakse koju kaasa!

Picture
30. Outfoxed - Proua Plumperti auhinnatud pirukas on kadunud ja lahti on läinud möll juhtumi lahendamiseks! Mängus Outfoxed liigud sa vihjeid kogudes mööda mängulauda ning kasutad spetsiaalset asitõendikontrollijat, et kahtlusaluseid välistada. Teil tuleb kiiresti koos töötada, sest rebasest süüdlane põgeneb nobedasti väljapääsu poole! Kas peatad näljase huligaani enne kui ta põgenema saab või jääd pika ninaga?
Vanusele 5+, mängijaid 2-4
​Laenutatakse koju kaasa!

Picture
31. Drei Magier: The Magic Maze - mitmekihiline mängulaud, mis koosneb maa-alusest labürindist ja maapinna plaadist. 
Vanusele 6+, mängijaid 2-4
Laenutatakse koju kaasa!
Picture
32. Alias naised vs. mehed - räägitakse, et naised ei tea autodest midagi ja mehed on jumestusse puutuva osas lootusetud. Seega mängigem kõik samade reeglite järgi! Seleta sõnu oma meeskonnale seletatavat sõna kasutamata - kui nad arvavad sõna õigesti ära, oled ühe sammu võrra võidule lähemale jõudnud! Kuid asja juures on konks! Mehed peavad üksteisele seletama naiste sõnu ja naised seletavad üksteisele meeste sõnu ...
Vanusele 15+, mängijaid 4+
Laenutatakse koju kaasa, kui vanus lubab.


Picture
Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Avaleht
  • Dokumendid
  • Üritused
  • uued raamatud
  • Teenused
  • Lauamängud
  • Laiuse
  • Galerii
  • Kasulikud lingid